Antiprogramación
Muchas veces se habla sobre cómo deberían hacerse las cosas, pero a veces no se muestran los contraejemplos. A raíz de una conversación en la lista de correo se me ha ocurrido que podría ser útil tener una lista de ejemplos de malas prácticas de programación, cosas a evitar, desde fallos de novato hasta cosas más complejas.
Empezaré con un par de ejemplos sencillos que me vienen a la cabeza, ejemplos reales que he visto, y espero que os animéis y publiquéis los que recordéis. Aquí los que más aportarán serán los profesores, que corrigen nuestras prácticas y seguro que más de una vez se llevan las manos a la cabeza (ahora los modernos lo llaman facepalm):
Una solución mejor habría sido algo como:
No recuerdo exactamente cuál era la condición, pero la idea era esa. Obviamente, hubo que sustituirlo por:
Condición múltiple
Este contraejemplo apareció en una práctica sobre un juego de ajedrez. Se trataba de comprobar las coordenadas de la pieza:Condición inversa
En la misma práctica también encontré esto: [ show comments ]
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