13.4. Resumen

La creación de objetos en la pila es eficaz y conveniente, pero para resolver el problema general de programación es necesario poder crear y destruir objetos en cualquier momento en tiempo de ejecución, en particular, para que pueda responder a la información externa al programa. Aunque C ofrece funciones de asignación dinámica, éstas no proporcionan la facilidad de uso ni la construcción garantizada de objetos que se necesita en C++. Al llevar al núcleo mismo del lenguaje gracias al uso de los operadores new y delete, la creación dinámica de objetos se hace tan fácil como la creación de objetos en la pila, añadiendo además una gran flexibilidad. Se puede modificar el comportamiento de new y delete si no se ajusta a los requerimientos, particularmente para mejorar la eficiencia, y también es posible definir su comportamiento en caso de agotarse la memoria libre.