Fase Final del Concurso de SL de CLM

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Concurso SL CLM

Desde la UCLM y el Centro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha (CESLCAM) se está organizando la Fase Final del I Concurso Universitario de Software Libre de Castilla-La Mancha que tendrá lugar el próximo 17 de abril en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real.

Junto a la entrega de premios, se van a realizar charlas y diversos talleres relacionados con el software libre.

9:00 – 09:30 :: Bienvenida
09:30 – 10:00 :: Inauguración Exposición “Por Tierras de Molinux”
10:00 – 11:00 :: Presentación 3 Proyectos Finalistas
11:00 – 11:30 :: Pausa Café
11:30 – 12:30 :: Presentación 3 Proyectos Finalistas
12:30 – 14:00 :: Presentación PCYTA / Taller “Gestor contenidos web Joomla” (Ontic Soluciones)
14:00 – 16:00 :: Descanso
16:00 – 17:00 :: Taller “Ataque Web 2.0” (Area Project Solutions)
17:00 – 17:45 :: Taller “Introducción a la programación de videojuegos” (Tobías Díaz)
18:00 – 19:00 :: Entrega de Premios

Los alumnos de la UCLM que asistan pueden obtener además créditos de libre configuración

Apúntate aquí: http://ceslcam.com/Concurso/inscribete.html

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Agenda del evento actualizada

HORARIO ACTIVIDAD
9:00 – 9:15 Bienvenida
9:15 – 9:45 Inauguración Exposición “Por Tierras de Molinux”. Lugar: Hall de la Escuela
9:45 – 10:00 Inauguración Jornada Fase Final Concurso SL. Lugar: Salón de Actos
10:00 – 11:30 Presentación de los Proyectos Finalistas Lugar: Salón de Actos
11:30 – 12:00 Pausa café
12:00 – 13:00 Taller “Joomla”. Lugar: Laboratorio de Prácticas
13:00 – 14:00 Charla “Ataques a Web 2.0”. Lugar: Salón de Actos
14:00 – 16:00 Descanso
16:00 – 17:00 Charla “Virtualización con Xen”. Lugar: Salón de Actos / Taller “Programación Videojuegos” Lugar: Laboratorio de Prácticas
17:00 – 18:00 Entrega de premios Lugar: Salón de Actos

Segunda charla confirmada

También se ha confirmado la segunda charla que se impartirá durante el evento, se trata de una charla sobre virtualización con Xen.

El horario de esta charla es de 17:00 a 18:00 y se hará de forma paralela al Taller de Introducción a la Programación de VideoJuegos.

Nuevo taller para la fase final

Finalmente, habrá un taller extra con una Introducción a la Programación de Videojuegos en Python.